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【任天堂】「スイッチ8年目」突入という異変 好調過ぎて「後継機」出しづらい?

1: ID:EXDz61nx9
●一般的なサイクルを超え、なおも好調なスイッチ

任天堂に限らず、家庭用向けのゲーム機を代々出し続けているメーカーは、一般的に5~6年ほどのサイクルで新型機を投入します。同社の場合、スーパーファミコンの6年後にNINTENDO64を発売、その後も5年後にゲームキューブ、さらにまた5年後にWiiを発売しました。

身近なところでは、スマホの代替わりで実感している人も多いと思いますが、時間が経つほどソフトウェアが求めるスペックは上がっていき、発売済みの機器ではいずれ物足りなくなります。そうした不満を解消するには、新型機を出すのが最も分かりやすい解決の手段です。また任天堂の場合は、ゲーム機によって特徴が変わる場合も多く、新たなゲーム体験の提案として新型機を出すといった側面もあります。

ですが、Wii Uからバトンを受け取ったスイッチが発売されたのは、2017年3月のこと。すでに6年が経過していますし、現段階で新型機の発表がない以上、2か月後に現役7周年を迎えるのは間違いないでしょう。

これほど長い間第一線を走り続けるゲーム機は、皆無でこそありませんが、非常に稀有なのは確か。ですが、こうした現状もスイッチの普及度を考えれば納得できます。スイッチファミリーの累計販売台数は、驚異の1億3000万台超え。ソフトウェアの累計販売本数も11億3000万本を突破しています。

ゲーム機の勢いは中期がもっとも伸び、以降は右肩下がりになりがちです。しかしスイッチの場合、任天堂がリリースしたゲームソフトの販売規模は今も高い水準で推移しており、最も多かった2020年に続き、2023年は歴代2位を記録しました(※スイッチ発売後の2017年~2023年の各4月~9月期を比較)。

全文はソースでご確認ください。
https://magmix.jp/post/208091

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【任天堂】「スイッチ8年目」突入という異変 好調過ぎて「後継機」出しづらい?

引用元: https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1705893914/

以下ネットの反応

88: ID:cuaUxcn50
>>1
このまま続けろ
くだらん新しいプラットフォームなんか必要ない
191: ID:0PmJNdeo0
>>1
もうそんなに経つんかぁ
415: ID:sejsOrq40
>>1
そりゃ時代背景が違うからな。好調続く安泰スイッチと違って
スーファミ64キューブ当時は熾烈なゲーム機戦争真っ只中で
しかもソニーに劣勢だったから巻き返すのに必死だったんだよ
3: ID:q1au5eNO0
一生マリオだけやってるんだから後継機いらんわな
7: ID:ZsOLhKR00
持ってるけどそんなに稼動してないわ
大人になるとゲームしなくなるとか考えも及ばなかったけど、こういうことなんだな
8: ID:qQCBZeL90
たまに新機種で爆死するしなあ
16: ID:Mo01bybf0
さすがにスペックきつすぎる
はよプロ出して
629: ID:vYz2gJX60
>>16
そこはPSと棲み分けでお互いウィンウィンでしょ
にしてももう少しスペック上げてほしいな
21: ID:rCRr6PGO0
急激な円安直撃して
去年発表できんかったんやろ
24: ID:PRVSKwLo0
スイッチは過去を掘り起こしたり別で好評なソフトの移植
任天堂ソフト開発が一番手を抜けたハードかもね
28: ID:Fb/fwVvv0
今更Switch買う気起きないしずっと後継機待ってるんですけど
29: ID:cK/Vpf9o0
新型機出しても数年間は転売商材になってユーザーの手元になかなか届かないから最新ハードとして遊べる期間が短いんだよな
31: ID:5iRptkcr0
子供のおもちゃに何万も出せないしスイッチくらいのがベストでしょ
大人はPC買えばいい話だし、PSの立ち位置が微妙過ぎないか
569: ID:UvJ+lTaU0
>>31
バランス的にこれくらいがベストだと思う
5万超えると流石に簡単に買ってあげれないし
39: ID:6/ak9gXf0
ソフトありきなのは当然だけど、ガチ性能よりも取り回しの良さが受け入れられた典型でもあるよなあ
283: ID:Ur9HitDm0
>>39
wiiUの犠牲が生かされてるよな
49: ID:SC/8WRmt0
どうでもいいけど、スティック壊れすぎなんよ
なんとかならんの
56: ID:+nm7XfM50
好調なら別にええんちゃう
その間にじっくり後継機の構想温めれば良いんだし
61: ID:W5iNvMJN0
スーファミってたった6年かよ
15年くらい第一線にいた感覚だわ
66: ID:2Sh7PaOs0
コロナ禍にドンピシャ合わせたあつ森が効いたよね
67: ID:i2G9m3kQ0
ゲーム機の本質としてはユーザーを納得させられるゲームが提供出来るなら何年でも続けていいけど最新技術を使っての開発経験値も積まないといけないから痛し痒しだな
75: ID:AscXtUOJ0
スーファミより長いのかよ信じられんな
スーファミの時代は永遠かのように感じてたもんな

コメント

  1. 今後は10年弱周期になるかもな
    家庭用ハードは各メーカー棲み分けできてるし新規も入らないし

    • 携帯ゲーム機も出さないし、家庭用ゲーム機+携帯ゲーム機という
      位置付けのハードだから、もう少しこのままの状態で行くと思う。
      ゲーム業界、ユーザーも変化してきて、美麗なグラフィック、オープンワールドにも
      飽きてきているし、頭打ちになってきている。逆に言えばPS6やxboxの次を
      待ってる人が居るか?と言われたら疑問だからね。

      今で十分だと思ってるユーザーが、まだまだ多い。

      • 実際、そこそこの開発リソースでゲームが作れるハードって
        スイッチ以外にないんだよな
        PS/箱やPCだとゲームの規模性がどうしてもいるし
        小粒な内容のシンプルなゲームを出せないんだよな
        スイカゲームなんか典型例だし
        あのゲームはPS/箱でやるには、あまりにも小規模なんだ
        じゃあスイッチでってなるよな

  2. 子供向けのゲームならスイッチの性能でも十分なんじゃない?
    本体価格上がってくると子供向けには買いにくくなるし

  3. やるゲームないんやがw

  4. ムーアの法則も終わりに近づいてきたし、
    スペック的にはあれ以上の画素を多くしても
    遊んでる分には逆に画素数落として欲しいって要望も多くなるだろうし、
    どちらかというと
    バッテリーの持ちを長くして欲しいしな。
    まぁ、いろいろと転換点だよ。

  5. これまではハード性能が上がってこそできるゲームってのもあったから新機種って選択肢も魅力だっただろうけど
    今やソフトがオンライン化されて容量の縛りからは解放されつつあるから新しい機種でなきゃできないって事もないし、OSやソフトの互換性はそのままでCPUとメモリとグラボだけ改良して「今よりもキビキビ動くswitch」を出せばいいんじゃね?

  6. 結果論だけど下手にスペックに走らなかったから
    スマホ、PCメーカーとのハイエンドクラス半導体
    の奪い合いに巻き込まれずに済んで一人勝ち出来たともいえる

  7. switchは、パーティゲームなど、ぱっと集まって遊ぶスナックゲームの基盤としては優秀だが、switchで遊んだ子どもが将来ゲームクリエイターになることは難しいと思う。
    幼少期に良い音楽に恵まれた子どもだけが将来音楽家になれるように。
    令和になってまともなミュージシャンが出てこないのは、平成にまともなミュージシャンがいなかったせい、というのと似ている。

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