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【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった

話題
1: ID:L1XJUbjA0
■世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)

米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品

https://i.imgur.com/OQxZaWA.png
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■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100

米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品

https://i.imgur.com/NNagEVm.png
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【悲報】中韓のゲーム、世界の業界関係者に全く評価されてなかった

引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1614654272/

以下ネットの反応

2: ID:88tCqQcB0
>>1
はいヘイトスピーチ
10: ID:3MsV1Gar0
>>2
現実を確認するのがヘイトなんて辛すぎだろ
266: ID:gVBDveUq0
>>2
韓国人に事実を突きつけるなんてひどいよな
407: ID:NTgcOobH0
>>2
事実陳列罪か
250: ID:X9OoQ/mJ0
>>1
エアプか?
中国の原神が世界一だぞ今は
280: ID:OGX6Ytn20
>>250
中国本国ですら1位じゃないんだが
6: ID:wp/tbylM0
PUBGって韓国だったのか
道理で変なコスチューム多いと思った
209: ID:X8uIdL0d0
>>6
ブレンダングリーンてアイルランド人がARMA3のmodでバトルロワイヤルて日本の映画に刺激されバトロワゲーム作ってた
それを見た韓国人君の会社が熱烈なアピールで韓国に迎え入れた
276: ID:5UCAMFsh0
>>209
PUBGのパクリ元はH1Z1っていうソニーがPS3の赤字で売り払った元子会社が作ったゲーム
パクリのPUBGをパクったのが中国の荒野行動
13: ID:l0dDDkC+0
マフィアシティはどうなんだ?あの広告の動画のを早くリリースしろ
15: ID:9RtF/um00
あれ?はらがみは中国製じゃなかったっけ?
16: ID:bwzSGXqr0
でも中国には原神とアズールレーンとブルーアーカイブがあるから・・・
475: ID:lh5+cXDl0
>>16
さすがにあそこまで清々とパクリを正当化すると笑いとまんねえよね
20: ID:muh4UiDc0
あいつらブランディングが上手いだけで中身スッカスカやん。
247: ID:3Fh5hHpq0
>>20
上手いというか必死だからある程度成果を出してる感じ
21: ID:w7u38DIq0
生首育てるゲームがあるから…
70: ID:BdIWQ0Ku0
>>21
教えて
100: ID:KjmMUQna0
>>70
横だが
TOMAK~Save The Earth~ Love Story とかいうタイトルで
2000年頃に発売されたパソゲーだったはず
評判wになったんで日本語版も発売されてたような
23: ID:zJlWINIX0
収益で見るとどんな感じなんだろ
中華スマホゲーとかすごそうなイメージが
55: ID:LdE6HoQu0
>>23
なんせ、分母が桁違いだもんな
30: ID:u3RsRoqA0
中国は別に世界に評価されなくても国内で売ればいい
韓国は世界で評価されなくても別にステマでバカ引っ掻けて勝った気になれる
35: ID:DPj1rUlq0
スマブラWiiUだのギャラクシーだのゼルダだの続編人気だけのカスばっかじゃん…
レジデントデビル4ってバイオ4か?
全部くだらなすぎて速攻やめたのしかないわ
185: ID:y4RdSzya0
>>35
もうゲーム卒業すれば
38: ID:t4sRcS1e0
中国あるじゃん
と思ったらソ連だったわ
40: ID:zB8wj0D/0
ラグナロクに勝てるゲームって日本にあるの?無いでしょ
54: ID:KmAzasjV0
>>40
社員がゼニー生成してRMTして逮捕されるという伝説のクソゲー
現役だけどbot対策すらしなくて同接8000(bot込み)だぞw
97: ID:XwzCWRgu0
>>54
今全サーバーでそれくらいしかいないの?
昔古いサーバーなら一万弱の同接が何個かあった気がする
268: ID:qgZ1xVq00
>>97
月額とガチャ装備無ければまともに遊べないハイブリッド課金ゲーになってるよ
10まで精錬しないと性能引き出せない装備ばかりで年50万くらいかけないと快適に遊べない
相変わらず運営糞で鯖の調子悪くても告知もろくにださない放置っぷりで新規なんて天然記念物よ
44: ID:DgYdaEUp0
原神すごいんじゃないっけ?
ゼルダのパクリとか言う人も居なくなったな
111: ID:buQzZSfD0
>>44
かわいいキャラでゼルダできるかと思ったら
パクったガワだけ良くて、オリジナルの部分が総じてつまらんかったわ
173: ID:dV6Uh4Kj0
>>44
重課金者向けのゲームだよ
422: ID:2EUYWKIq0
>>44
凄いのは絵
ガチャガチャは絵師しだい
49: ID:O9hort4O0
大人気だったじゃねーかよ
https://i.imgur.com/pH50FxP.jpg
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112: ID:Nj/F+YY70
>>49
こんなのよく覚えてるな君
204: ID:7eFGTfk30
>>49
これの発想は好きだぞ寓話的で
やろうとはあまり思わないけどな…
207: ID:mzJNo3LA0
>>49
顔色悪いな
死体損壊
208: ID:xKoco49+0
>>49
生首ゲーw
329: ID:anVGozu50
>>49
殴るコマンドがあって、実に韓国的なゲームだったわこれ
339: ID:2LrbNGS00
>>329
「三日殴らないと狐になる」でしたっけ
66: ID:DG0sccmw0
no title
91: ID:yqxcf4qH0
中韓はネトゲソシャゲだと強いけど買いきりのゲームはさっぱりだしな
120: ID:iCZ1OJ3i0
韓国のネトゲは進んでたけどな
スマホキッズは知らないんだろうけど
139: ID:km2wJ5ov0
>>120
殆どのネトゲは中韓チーターが荒らして機能しないから
123: ID:EhupPy0G0
原神にはゲームの技術的には評価する要素ないからな
141: ID:7eEFycEl0
>>123
ゼルダの伝説に女の子とガチャ足して面白さと個人情報を引いたゲームという評価は笑った

コメント

  1. 良いの作るとまず国内でモロパクリゲーム作られるからな。

  2. あいつ等には投資って概念ないからしゃーない
    すべては盗んでなんぼやと本気で思ってるからな

    • 窃盗と起源主張には惜しみなく投資するから、投資の概念自体はあるぞw

  3. テトリスはソ連で知能テストのために作られたからな
    ゲームにまで仕上げたのは日本だよ

  4. 実は買い切りのゲームは出してないとか?

  5. マリオやっぱ強いな

  6. 中韓ともパクリでオリジナリティーがないからね。

  7. 評価か
    売り上げならもうちょい変わったんかもな

  8. ビビッドアーミーがあるじゃないかww

  9. でも韓国にはファイナルソードがあるから

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